骆驼祥子:四世同堂
跷跷板互惠原理是指人与人之间的互动,就如坐跷跷板一样,不能永远固定某一端高,另一端低,而是要高低交错。因此人们通常会以适当的方式回报他人为自己所做的一切,因为接受往往与偿还的义务紧紧联系在一起。
帕金森定律是指行政机构的层级会像金字塔一样不断增多,行政人员会不断膨胀,每个人都很忙,但组织效率越来越低下的现象导致这种现象的原因是一个不称职的官员,通常会任用两个水平比自己更低的人当助手,两个助手再分别为自己找两个更无能的助手,如此类推,就形成了一个臃肿的组织。
强制性思维,又称思维云集,指患者头脑中出现大量不属于自己的思维,这些思维不受患者意愿的支配,强制性的在大脑中涌现,好像在外力作用下别人思想在自己脑中运行,内容大多杂乱无序,有时甚至是患者所厌恶的。
“赋、比、兴”是三种作诗的手法。“赋”是“直陈其事”,直接把事情说出来;“比”是“由心及物”,是用所见之物寄托内心的情感;“兴”是“见物起兴”,就是看到外界事物,引起内心的感动,由物及心。
社会认同原理是指在周围环境不确定的情况下,一个人无法判断自己的行为是否合理时,往往会根据周围其他人的行为来决定自己应该怎么做,这种行为模式完全是无意识的、条件反射式的。因此,偏颇甚至伪造的证据也能愚弄我们。
惭愧是指一个人在日常生活中,由于对好的行为和圣贤的深入了解,内心产生的一种以圣贤为榜样,以好的行为为准绳,并且拒绝不符合圣贤和好的言行的心理品格;当这种心理品格植根后,个人如果出现行为上的背离,内心就会产生一种良心自责感。
迭代开发就是由于市场的不确定性高,在需求没被完全地确定之前,开发就迅速启动,每次循环不求完美,但求不断发现新问题,获取和积累新知识,并自适应地控制过程,在一次迭代中完成系统的部分功能,然后将未成熟的产品交付给领先用户,通过他们的反馈来进一步细化需求,从而进入下一轮的迭代,不断获取用户需求、完善产品。
商业生态系统是指由组织和个人所组成的经济联合体,其成员包括核心企业、消费者、市场中介、供应商、风险承担者等,在一定程度上还包括竞争者,这些成员之间构成了价值链,不同的链之间相互交织形成了价值网,物质、能量和信息等通过价值网在联合体成员间流动和循环,从而形成整体的竞争优势。
激励不相容是指在委托代理关系中,委托人和代理人双方都会以自己的利益最大化来指导自己的行为,制度安排使他们在目标和行为上出现不一致,那些符合委托人利益的目标却无法对代理人产生激励作用的现象。
近因效应是在总体印象形成过程中,新近获得的信息对人们认知的影响,远远大于以往所获得的信息,这是因为,在印象形成过程中,人们对原来的印像逐渐淡忘,当有新信息进入视野时,容易对人们的感官产生新的刺激,从雨形成最新的印象,直接影响人们的认知判断。
要完成某项工程,甲施工队单独干需要30天才能完成,乙施工队需要40天才能完成。甲乙合作干了10天,因故停工10天,再开工时甲乙丙三个施工队一起工作,再干4天就可全部完工。那么,丙队单独干需要大约()天才能完成这项工程。